学习模块
基础课(ps)
学习掌握基本的数位板手绘技巧和游戏原画制作技巧,课程中会针对原画师的基本工作方式做详细讲解、并且带领学生完成游戏原画的基本制作;使学生掌握模型师相对应模块原画师的工作方式和制作技巧。
游戏场景建模贴图
学习基本的建模理论课程,学习模型师应用软件3d max、ps、bodypainter3d的操作方法和游戏模型制作流程。通过大量案例,熟练制作软件的应用学习掌握手游、页游经常用到的3转2模型贴图的制作方法。学习手绘生物贴图的方法,由浅入深的掌握肌肉骨骼和表皮纹理表现的方法。
游戏角色建模贴图 (zb+次时代+角色)
打破常规的建模思路,课程中学习现今最先进的zbrush雕刻方法,在模型师最难的课题“高模学习”中融入最新教学方法让学生更容易掌握高模技巧。带领同学学习制作法线贴图、高光贴图。以及黑白图转法线等技术方法。
动画基础课程
学习模型师下接模块动画师的基本工作,掌握蒙皮绑骨的基本方法和运动规律以及常用的动画表现;学期中掌握基本动画制作方法。
游戏特效基础
学习游戏特效:合理运用特效三元素(色彩、造型、节奏)的搭配。掌握游戏引擎的基本工作原理及规范化的游戏特效制作手法。学习unity 3d及udk两款引擎的基本操作,粒子属性,材质制作及资源导入等内容。
上海游戏美工培训哪家好? 2016年10月28日,河南科技学院动画专业大三学生一行在王奇男和王增宝两位老师的带领下,来到上海河马动画设计股份有限公司(以下简称“河马动画”)进行参观考察。据带队老师介绍:他们此行来上海安排了一些时间交流、学习,了解上海影视动画市场的就业需求以及给想继续深造的学生提供机会。
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